Wednesday, September 8, 2010

4399《完美农场》官方首次全面评测

四月 21, 2010 作者 43点评|小菜  
类别 游戏评测

游戏名称:完美农场     游戏类型:角色扮演(MMORPG)     游戏状态:内测(2010-3-3)     开发团队:祥维科技     运营团队:4399游戏平台     官方网站:http://web.4399.com/wmnc/   

网页游戏是否仅是昙花一现

四月 11, 2010 作者 43点评|小菜  
类别 行业分析

引言:
  网页游戏,一个近几年从网络社区演化而来的互动游戏类型在短时间内市场规模急速提升。2009年中国网页游戏市场规模已达9.9亿元,同比增长97.2%。但是随着同行业间竞争的加剧以及用户消费的理性化,网页游戏所面对的问题不断浮出水面。
一、网页游戏的现状——用户普及度低,游戏寿命短
1、网页游戏普及情况

(图) 网页游戏在中国IT网民中的普及情况

  根据ZDC调查数据显示,中国IT网民中曾经玩过两款以上网页游戏,拥有较多网页游戏经验的人数占总有效样本量的51.0%,没有玩过或刚刚开始玩网页游戏的人数占49.0%。有近半数的IT网民并没有接触或者刚刚接触到网页游戏。
  较低的普及度意味着网页游戏在中国市场尚拥有较大的潜力。根据不同类型的人群采取不同的研发、推广及运营策略将可以为网页游戏带来更大的发展空间。但同时也意味着当前的网页游戏虽然数量众多,但同质化现象严重,并不能满足不同用户群体的需求。
2、网页游戏寿命

(图) 中国IT网民在单款网页游戏中持续的时间

  游戏寿命指用户在同一游戏中持续的时间。在本次调查中,近半数用户在一款网页游戏中停留时间不超过一个月,ZDC将这一部分用户称为体验型用户。
  剔除体验型用户。从一个月三个月,单款网页游戏中的用户比例从51.4%降至33.1%,即在两个月内流失了1/3的用户。从三个月到半年间用户比例由33.1%降至20.6%,再度流失1/3用户。在一款网页游戏中持续时间超过半年的用户仅占最初用户数量的1/5,而这部分用户在随后的半年内继续流失。
  玩家流失速度过快,已称为当前大多数网页游戏的通病。

网页游戏“擦边球”广告 低俗背后是无奈

四月 10, 2010 作者 43点评|小菜  
类别 行业分析

相比与纵横中国游戏市场近十年的客户端网络游戏,网页游戏因为方便快捷,不用下载客户端,任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑只要能打开IE浏览器即可进入游戏等诸多特点,短短几年内便告风靡。更为重要的是

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